글로벌문화콘텐츠학회 - 지난학회지
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    2020/06/04 by AAGCC
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    43호 표지-목차

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    43-01 권지혁 영화에 나타난 노인 캐릭터의 재현방식에 관한 연구

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    43-02 김문기 광고콘텐츠에 나타난 ‘물’의 이미지와 상징성 연구

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    43-03 독고현 정치적 래퍼로서의 아미리 바라카

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    43-04 신하연 인적 무형 문화콘텐츠와 도시 브랜딩: 제주도 해녀와 그라스 조향사

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    43-05 심지영 박물관의 가상현실(VR) 활용방식에 대한 연구

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    43-06 윤복실 OTT 드라마 <킹덤>의 서사 전략 연구: 재매개 이론을 중심으로

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    43-07 이건웅 지역소멸과 지역재생의 해결 방안 연구: 일본의 ‘책마을 만들기’

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    43-08 이용설 김공숙 글로벌 OTT 플랫폼 경쟁력 강화를 위한 콘텐츠 IP 전략: 게임 플랫폼 사례와 비교를 중심으로

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    43-09 정윤경 김가희 은혜정 TV 오락 프로그램의 표절 요소 분석에 대한 탐색적 연구: 한국과 중국의 유사 포맷을 중심으로

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    43-10 주현식 텔레비전 드라마 <라이프 온 마스> 한국판의 네트워크 시간구조와 감정

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    43-11 홍종열 상호문화학습을 위한 ARCS 동기 모델 활용 방안 연구: 문화지능 CQ를 기반으로

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    42호 표지-목차

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    42-01 김장우 K팝 아이돌 제작시스템의 문화산업적 효용 가치 분석 - SM엔터테인먼트 사례를 중심으로 -

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    42-02 박정민, 김동영, 권이선 태봉(후고구려)-후백제 역사벨트 조성과 현대적 계승

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    42-03 백해린 영화 <지금 만나러 갑니다>를 통해 본 한·일 문화 비교

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    42-04 임동욱 싱가포르 민족별 뮤지엄의 전시 스토리텔링 분석 -4개 헤리티지 센터와 페라나칸 뮤지엄을 중심으로-

  18. No Image 02Mar
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    42-05 최희수 지역문화자원 아카이브 콘텐츠 큐레이션 방안 연구 - 지역N문화 서비스를 중심으로 -

  19. 2019 글로벌문화콘텐츠학회 동계학술대회

  20. No Image 04Dec
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    41호 표지-목차

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